游戏场景建设可以说是最耗费时间的工程之一,辛辛苦苦一个月,玩家几秒跑过去…… 很多他们费心的细节玩家根本不会留意,可他们又不能不做 不知200个地图,这中间得拆分成多少个小的场景?美术组只有15个人,怎么看都不够
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